UI设计的工作内容都有什么?-
UI,其实就是所有软件的门面,点击的按钮,框架都是由UI工作人员完成,网页设计其实就是UI的一种,只是和游戏UI,软件UI有差别。比如说,手机的界面:现在的手机界面就比较好看,你要完成的就是让大家看的清楚,看的舒服。
软件UI:比如说360软件,现在的360软件比较新颖,更加美观,从点击360图标的那一刻起都是UI工作人员的功劳,当然也有无形的编程人员的参与。
网页的就更简单了,我们打开所有的网站就是网页设计人员做出来的
总结,好比一辆汽车有发动机,但是要有开关,我们可以不用开关,可以用线路搭伙来启动。我们为了启动某个软件,其实可以直接输入代码来启动,但是我们用了按钮。UI的工作内容就是让大家更清楚,简单的操作我们所需要的一切
工作职责主要做什么?
1、参与产品需求设计,并根据产品需求进行UI设计
2、完成产品UI原型图和效果图设计
3、完成产品前端需要的各类图片设计
4、参与产品需要的海报图设计,也就是目前比较火的UI运营设计
5、参与或指导产品前端研发工程师完成产品UI研发,并进行测试
6、根据用户反馈和产品思路调整完成对UI的调整、优化和升级
7、熟悉iOS和Android两大平台的设计规范,具有一定的视觉审美能力和原创设计能力。
8、9、熟练各种UI界面设计,图标设计,动效设计,交互设计,banner海报设计,APP设计,UE设计,小程序设计,H5设计等。
综上所述总结,UI设计师主要负责美工设计、应用界面设计以及界面反馈测试等方面。
其中平面美工设计是UI设计师工作的基础,应用界面设计是设计师工作的关键一步,反馈测试是设计师工作的重中之
UI设计师的工作流程是怎样的呢?
UI设计工作中部门里面主要有哪些工作岗位:产品经理(PM)、交互设计师(ID)、视觉设计师(GUI)、用户体验设计师(UED)、前端程序员、运营人员等。
UI设计,简称:用户界面设计,它包含了软硬件设计,包括了以上GUI、ID、UED工作岗位,只要掌握了全部UI设计技能,以上工作岗位都可以从事。
不同的岗位工作内容不同,一般大公司UI部门都有分工,你负责设计那部分,他负责设计那部分。下面就来说下UI设计工作中的整个工作流程:
1、产品经理(PM)收集客户或老板的设计需求;几乎所有的互联网公司开始开发APP的时候都是从产品发起的。
对于设计流程的设计更倾向于简单高效;主要流程包含:需求收集、需求列表、需求设计、需求开发及最后的需求验收。
举个例子,随着生活节奏加快,很多年轻人压力越来越大,时间被压缩,连找个女朋友的时间都没有,于是就催生了很多社交类的APP,以目前比较火的相亲社交点心APP为例,要设计一款这样的设计APP,作为UI设计师,应该从哪里下手呢?
1、我们第一件事情就是搜集资料,会去找一些有相亲需要的用户,不管是网上还是身边同事,会问大家到底需要什么功能,一条一条地罗列出来,这个步骤就是需求挖掘和整理,这一步非常重要。不过这个需求整理的环节,在公司一般会有产品经理来做。
比如,女方说我要看到对方的头像必须是真实的、实名认证、年收入... 那男的也有需求呀,比如要看到女方的年龄、身高、体重、教育程度等。
这个时候产品经理就需要整理好一条一条的需求,列到PRD文档里面,这个算是产品在拿到需求之后做的一些用户的调查。
2、对潜在用户群体做了调查以后,就需要把整理好的调查报告拿到会议桌上来,这个会议一般叫需求评审会议。PM会给交互、UI、开发、测试讲解产品的需求,明确项目需求;(产生PRD文档、线框原型图)
在这个环节,不明白的地方随时问,还需要进行头脑风暴,衍生出更多的有创意的功能,讨论完以后就需要定稿了,一般会结合线框原型图确定下来。
有些公司还有这种情形,产品经理先把需求给交互说清楚,然后让交互去做低保真原型,然后再对着原型写PRD。某宝可能是这样。
记好重要的一点:
作为UI设计师,你要明确自己的工作重心是设计,所以你前期需要拿到在需求评审会议中确定下来的PRD文档,线框原型图,不要只是听产品经理说,你这么去做,那样去做,要不你就准备好无数次修改的折磨。
这个时候,大家可能会有一些疑问,产品经理在公司到底是什么样的职位,跟UI设计师的区别又是什么呢?
产品经理,就是在公司经常被大家亲切地称呼为“产品”,这个四个字和UI设计师是一样的,一个职位,只不过它这个职位有经理2个字而已,跟UI设计师是平级的,它的作用是统筹整个项目,你们更多的是合作关系,所以如果你是一个公司的新人,刚开始从事UI设计师这份工作,不要对产品经理有太多的顾忌,你们是合作把这个APP项目完成,如果他不配合你,他是需要承担对应责任的。
3、设计组内部会议(产品有可能参加)、界面风格确定;(产出视觉风格稿)
一来说,这个阶段会先确定设计负责人,如果你们公司只有一个设计,恭喜!你就是设计负责人。设计负责人会给大家一个分工,谁来画线框图标、谁做一些版式的设计等。
最重要的是,设计负责人会定下1-2人作为主设计师,主设计师会各自设计1-2个视觉风格稿,这个设计风格稿不用把每个页面都做出来,一般情况下,做APP做首页就好了。
等稿子做完之后,设计组再次开会确定到底用哪一套的设计风格。基本项目相关的人都会参加,此时设计师背后“指点江山的人物”都会出现,哪里好,哪里不好的问题也都会来了。
此时记住,所有疑问的解答都需要从用户的需求出发,只有需求才能压得住人,其他都无济于事。
在这个阶段到底怎么确定视觉风格稿,有一个窍门,大家需要了解一下:
3W:what\why\who(谁,在哪,怎么用,想怎么用)
举个栗子,一款音乐类的APP,大家觉得用户是在家里插着耳机躺在沙发里听,还是在上班的路上听?
一般都是上班路上听吧。所以,我们在做音乐类APP的时候,我们就没必要把播放歌的页面搞的很复杂吧。
网上常见的5W不适用咱们,这里记好3W就可以了。
4、设计分工,完成各自设计工作;可能产出设计规范,有纸质的或者UI-kit
如果你就是团队负责人,并且只有一个人,恭喜!全都由你来。这样一个好处就是风格绝对统一。如果时间充裕,还会有一个产出物,设计规范。
5、设计输出-效果图、标注图、切图(.png);
视觉输出这三个点基本上都捆绑在一起。
设计稿:让开发看到界面长什么样子;
切图:不规则的图形、ICON、小图标都切出来;
标注图:哪个地方多宽、多高、距离多少、用什么颜色给开发标清楚;
一般情况下,这一步需要经过产品的手,需要去审核一下图有没有问题。等一切搞定进行下一步。
6、进行开发,完成开发,测试并调试(一个迭代周期完成)这个阶段,一个新的角色出现——测试工程师。他的任务是找Bug,根据产品的文档来一个个地点,看你的APP开发是不是做成那个样子了,有没有出问题的情况。
比如,用户的密码,必须使用英文字符不能使用阿拉伯数字。当测试注册一个账号的时候,他发现可以用使用阿拉伯数字,那么这就是一个Bug。他就会提上去。
再比如,少了一个按钮,这个时候测试工程师就会在公司里面的办公软件里面@ 你,告诉你界面少东西,这个就属于测试并调试的一个过程。
那么,从最初的产品整理需求,然后一步一步到设计、开发、测试调试、再到上线这就算是一个完整的APP开发设计流程,现在清楚了吧。
想以后成为一名月薪过万的UI设计师,最好最快的学习方式就是报班系统学习,不用走弯路,高效学习,学的专业,学的全面,就业快速。
UI设计师的工作内容有负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。