为什么苹果的IOS比安卓的任何高端机都要流畅很多?-
2024-08-27编辑:本站
为什么苹果的IOS比安卓的任何高端机都要流畅很多?~
因为两种系统的运行机制不同,我认为最重要的一点是,IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候,返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动,但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用,IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,而且它的CPU也只运行当前屏幕上的程序,所以IPHONE的伪多任务相当于每次只运行一个程序,所需要得内存可以通过删除其他程序的占用的内存而得到你,这也就是为什么你玩了一会大型游戏然后双击HOME键调出近期任务切换程序那个程序需要重新打开,因为CPU只工作当前屏幕所显示的程序,所以CPU足够用(当然系统程序它也一直运行),这就是苹果的IOS为什么比安卓流畅不卡的最大原因,安卓,塞班,这个大家都知道,他们都是真多任务处理,如果你不手动关闭一些后台它的系统本身不会主动关闭,你又重新开启新的任务渐渐的内存与CPU告急……那么——就死机了……………,除此之外苹果的图形处理能力非常强,iPhone3GS那时候都已经能运行3D游戏画面流畅,更何况如今,iPhone的画面卡顿不能说没有,但是我感觉不多比安卓之类更是好不少,CPU,内存,图形处理能力,这三中都跟的上这个手机一般就不会卡了,还有WP也是伪多任务系统。苹果每一代都是高端机配置都很好,配置强大不容忽视。据说IOS的流畅性两倍与同等配置的安卓手机,这不是我说的,不要喷我。优秀的运行机制与强大的配置,综合起来,苹果的iPhone流畅性达到最高,IOS是现在最好的系统。我的4S有过小卡但是从未死机。我说的够详细了,扣字很久,楼主你不点我的话…………——
优先级别不同:iOS最先响应屏幕。
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。
而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
首先,ios系统是由美国顶级软件工程师所设计,而且系统技术配合苹果的各种产品而量身定制,并不卖给其他的品牌,而安卓机就不一样了,联想,什么华为中兴,htc包括和苹果分庭抗礼的三星都搭载这种系统!所以安卓出现了许多的盗版,而且还需要刷机,杀进程!!
不支持flash 其他是建立在系统优化上面
安卓开发者本来就是苹果员工,半路走了的
而安卓吃的是硬件
苹果走的是软件
还有flash的问题,因为flash也很老了
你会发现他很卡的,现在都在开发新的,而放弃flash
iOS 为什么比安卓好? 答:现在手机安全问题已经日趋重视,安卓最大的缺点就是漏洞多,容易中毒,泄密严重,这也是开源带来的弊端。其次就是,安卓需要强大的硬件支持,ios运行起来就比较轻巧了。
为什么iphone的界面总比安卓的顺畅? 答:不光如此,内存的有效整理也是也是iOS系统流畅的原因。它的后台程序占用内存极少,当系统资源不够时,它会自动释放长时间占用内存的进程,包括一些需要保持连接的也会被强行关闭。所以说,你完全不必刻意去关闭后台中的软件。 此外,iOS系统还不允许自定义系统插件,这也是为什么iOS比Android流畅的原因。当...
为什么苹果系统要比安卓好用 答:4、小偷即使偷走也不会泄露隐私 从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行;Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同...
ios与安卓的区别有哪些? 答:多数无法优化到位。5、系统安全性不同 苹果系统因其封闭及严格把控,系统漏洞极少,也难以被第三方软件进行破坏;安卓系统安全性相对较低,系统开源,应用程序无完善监管,极易受到权限破解及第三方程序破坏。参考资料:百度百科-Android 百度百科-iOS (苹果公司的移动操作系统)...
ios与安卓的区别 浅谈ios为什么比安卓流畅 答:IOS与安卓的区别:1、两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制。2、两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行;安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭。3、IOS中用于UI指令权限最高,安卓中数据处理指令权限最高。iphone沙盒机制解释:应用程序...
iOS系统真的比安卓好? 答:很高兴为你回答这个问题 因为ios是封闭的系统,没有开源,系统都是针对CPU做的优化,所有的程序都是可以通过CPU硬件加速的,所以很流畅,只要不越狱,基本上不会出现死机卡机的情况。而安卓是开源的,机型各不相同,有着各种CPU,厂商在出产手机时都是自己对原生安卓再做优化,所以优化参差不齐的,现在...
安卓系统和苹果ios系统的区别,优缺点 答:2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。[1] 2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越iOS。但运营收入不及iOS。5.iOS是由苹果公司开发的移动...
苹果系统和安卓系统最大的区别竟然是这个 答:那么,为什么苹果iPhone只有1GB的运行内存,玩起来顺畅度远超安卓系统的4GB呢?第一、系统环境不同 苹果使用的是iOS系统,它只要保证那几款iPhone的硬件设备能够顺畅运行就OK了,可控性方面是安卓机子没法比的;而安卓机子搭载的是谷歌的Android系统,它不仅要保证现有的硬件能够顺畅运行,还要确保以后未知的...
苹果的手机和安卓比有什么区别? 答:2、另外一点就是苹果手机的系统跟安卓手机的系统是不一样的,苹果自己的ios系统比安卓要好的多。3、在性能上来看,安卓手机跟苹果手机是无法比的,安卓手机的性能很一般,用久了之后就会出现卡顿的现象,但是苹果手机就不会出现这类的状况。4、不过在设计上来看,安卓手机是无法跟苹果手机比的,苹果手机...
苹果手机除了ios,还有哪个方面比安卓手机强呢? 答:集成85亿个晶体管,CPU为6核设计,GPU为4核设计。同时,A13拥有8核神经计算引擎,性能提高20%,功耗减少15%,以前的安卓系统并不严重,各种卡顿、界面难看等问题,都受到了很多安卓用户的吐槽,不过苹果的IOS系统与安卓相比,IOS系统基本上都是优势,操作流畅、不会拖太久、页面干净、有深度。
优先级别不同:iOS最先响应屏幕。
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。
而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
优先级别不同:iOS最先响应屏幕。 其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。 而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
因为两种系统的运行机制不同,我认为最重要的一点是,IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候,返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动,但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用,IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,而且它的CPU也只运行当前屏幕上的程序,所以IPHONE的伪多任务相当于每次只运行一个程序,所需要得内存可以通过删除其他程序的占用的内存而得到你,这也就是为什么你玩了一会大型游戏然后双击HOME键调出近期任务切换程序那个程序需要重新打开,因为CPU只工作当前屏幕所显示的程序,所以CPU足够用(当然系统程序它也一直运行),这就是苹果的IOS为什么比安卓流畅不卡的最大原因,安卓,塞班,这个大家都知道,他们都是真多任务处理,如果你不手动关闭一些后台它的系统本身不会主动关闭,你又重新开启新的任务渐渐的内存与CPU告急……那么——就死机了……………,除此之外苹果的图形处理能力非常强,iPhone3GS那时候都已经能运行3D游戏画面流畅,更何况如今,iPhone的画面卡顿不能说没有,但是我感觉不多比安卓之类更是好不少,CPU,内存,图形处理能力,这三中都跟的上这个手机一般就不会卡了,还有WP也是伪多任务系统。苹果每一代都是高端机配置都很好,配置强大不容忽视。据说IOS的流畅性两倍与同等配置的安卓手机,这不是我说的,不要喷我。优秀的运行机制与强大的配置,综合起来,苹果的iPhone流畅性达到最高,IOS是现在最好的系统。我的4S有过小卡但是从未死机。我说的够详细了,扣字很久,楼主你不点我的话…………——因为两种系统的运行机制不同,我认为最重要的一点是,IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候,返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动,但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用,IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,而且它的CPU也只运行当前屏幕上的程序,所以IPHONE的伪多任务相当于每次只运行一个程序,所需要得内存可以通过删除其他程序的占用的内存而得到你,这也就是为什么你玩了一会大型游戏然后双击HOME键调出近期任务切换程序那个程序需要重新打开,因为CPU只工作当前屏幕所显示的程序,所以CPU足够用(当然系统程序它也一直运行),这就是苹果的IOS为什么比安卓流畅不卡的最大原因,安卓,塞班,这个大家都知道,他们都是真多任务处理,如果你不手动关闭一些后台它的系统本身不会主动关闭,你又重新开启新的任务渐渐的内存与CPU告急……那么——就死机了……………,除此之外苹果的图形处理能力非常强,iPhone3GS那时候都已经能运行3D游戏画面流畅,更何况如今,iPhone的画面卡顿不能说没有,但是我感觉不多比安卓之类更是好不少,CPU,内存,图形处理能力,这三中都跟的上这个手机一般就不会卡了,还有WP也是伪多任务系统。苹果每一代都是高端机配置都很好,配置强大不容忽视。据说IOS的流畅性两倍与同等配置的安卓手机,这不是我说的,不要喷我。优秀的运行机制与强大的配置,综合起来,苹果的iPhone流畅性达到最高,IOS是现在最好的系统。我的4S有过小卡但是从未死机。我说的够详细了,扣字很久,楼主你不点我的话…………——
优先级别不同:iOS最先响应屏幕。
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。
而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
首先,ios系统是由美国顶级软件工程师所设计,而且系统技术配合苹果的各种产品而量身定制,并不卖给其他的品牌,而安卓机就不一样了,联想,什么华为中兴,htc包括和苹果分庭抗礼的三星都搭载这种系统!所以安卓出现了许多的盗版,而且还需要刷机,杀进程!!
不支持flash 其他是建立在系统优化上面
安卓开发者本来就是苹果员工,半路走了的
而安卓吃的是硬件
苹果走的是软件
还有flash的问题,因为flash也很老了
你会发现他很卡的,现在都在开发新的,而放弃flash