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魔兽ORC战术?-

2024-09-12编辑:本站
魔兽争霸3各种族战术~

人组对EI对UD现在长用的是首发MK,前期 直接连雇佣兵(一顶要去侦察,看对方的开句),然后开矿(确认不是狗)`家里不停的出步兵,打下分矿了先直接里T,要是DK带狗一波RUSH你,别怕你把农民一变,一只生产步兵,MK的锤子 直接为DK逼他回程,他要是卖了不用想了赶掉他
成功逼回UD的进攻开始开矿或者这时候 你已经在守卫2矿(UD不打前期的话)MK一顶到3,不到的话继续连
中期你要不挺的去UD 家里用步兵换他的经济或者部队,记着升级顶顿
等PGL一出来,MK就自己带着鞋回程单传吃了隐身去UD那杀农民,PGL带兵练级,分矿的T不要少最起码6个要有1-2个圣T,家里等经济上来了补T前期要书上2个箭和一个圣
2本好了你该还有很多经济最起吗直接点3本吧``等3本一好龙赢49一波A平他
这期间就考验完家的操作和意识了,步兵是用来死的但是要死的有价值,MK一定带无敌,PGL一定带个小蓝瓶
49不到5个时候别和UD打,遏止UD分矿,UD开分矿你拖的好``那他的分矿就是累赘,前期我可不相信你民兵加步兵还打不过6-7个小沟``MK的锤子别心疼前招呼到DK身上
英雄一出来大概就能带1=2个步兵,看分矿的怪物情况而顶来选择拉多少的农民去练,家里封口起TA,一般来说前期一个魔一个箭就好后期再补
步兵的数量一顶要高,一般半队以上吧 分矿不要在湖钱狠狠的早TA英雄就去对方家里骚扰或者跟着对方部队,步兵也别闲者,他们出来就是为了给英雄换经验或者练级
记住英雄一定不好在家呆着出去做点事情,出门不带无敌回程,保名,等分矿稳定了,直接升2本记者不人口和保证步兵的数量就好,步兵虽然出来就是要死了但是要死的有价值,首发英雄要带单传,等2英雄快出来(首发了MK2发就出骑士.反过来也一样)把单传六家里,老2一出来就拿起来和住英雄回合或者带兵出去连级,BS可以早的早一点,不要在湖钱早好了就升级49的F记住一顶先生F,要是UD的天鬼就出龙鹰49适量就可以了一般来说是4个
等3本好了你也该有3-4个BG了吧,别说你忘了造(汗~),那就开始暴兵吧,没成性之前一顶不要和对方交战,可以去连2英雄或者在家呆着,没2F前不要和自暴去打,英雄身上这使一顶要带:MK:回程,避难,无敌,血瓶(有大的就带大的没大的带小的)群F群补 圣骑士:无敌,群补,群F血瓶 蓝评(必须带),回程可选择换成避难
看情况而定是否3发,要是对 UD的话3发是一定的出游侠(禁魔)或者血法(抽摸)吧,等有2F,可以生公了,当憋到6=7个49时候可以和对方打了
3本49的关键在于你一定要限制对方的英雄等级至少你的英雄要和对方的差不多,一顶一定切记不要让对方开分矿,他开了2矿你就去用步兵和他换,不要让他经济上来了英雄可以去对方家里杀农民很HIGH的!
当然 你还可以参考下面这些建议哦:

  ORC战术集
  1. 纯暴流
  DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
  开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
  纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
  战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
  2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
  ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
  如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
  2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
  狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
  委琐的精华就是剑圣的贱啦。

  3. 嗜血牛头流
  只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
  当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
  让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

  4.正统流
  也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
  对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
  对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
  对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
  对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

  5.TC猎头流
  grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

  6.TR(Tower Rush)
  本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
  TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
  注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

  7.其他战术
  1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
  2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
  3) 有待补充。。。。。。。。。。

双狼骑兵营,出小歪,连网带变。。。。打暗夜就出双蝙蝠,直接拆老家,不过不能让他发现你的战术,打期于的要看对方的意识跟你们打的时候的局势问题了

1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。

以上是正统的流派.
下面我做给中战术流详细介绍,
希望楼主满意.
1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。

打orc一年多了。介绍下个人心得吧
vsORC:
一般在EI、TS等小地图对手会首发BM,次发SH,这种打法中规中矩,主要看个人操作,谁把BM用的好,基本也就ok了(这里BM主要体现在抓对手练级和骚扰上,记得买反隐!)前期正常发展,一般是四大G,此过程要大G双线练级啊,BM去骚扰啊什么的就不多说了。
二本后同时放下BE、BS,次发SH。出狼骑和白牛,BM最好练到三级,去对手家里骚扰不怕地洞,三陪也方便。期间要抢群补群防、无敌!趁对手装备没你好的时候,逼对手在野外交战。
后期的兵种搭配一般是大G,狼骑、白牛、科多,可以有少量的猎头,大战时一定要注意阵型!(其中各种兵多少应该怎样划分,多看些高手视频,多多练习就知道了。)
还有就是一些大些地图,比如TM、TR,有时我会速升二本,首发先知。次发火焰领主,趁对手二本刚好时去压制。这就要讲究前期的骚扰。(可以顺便拉几个苦工直接去TR,记得造投石车)如果对手的战术跟你一样,就是拼操作了。

vsNE:
现在NE的吹风不经常见到了,主要是太靠操作了,打吹风一般是次发牛头,fly也会出SH,升蛇棒。插蛇棒有一定的技巧,从远往近插,打阵地战,把对手压在家里。群补不用说了,一定要抢,商店里CD时间一到,就去买。NE没有群补基本就没法打了。还有就是二本刚好时去拆NE的二本建筑(其实打哪个族这点都一样)
现在在网上打,爆女猎多了,要小心点,有好几盘我都是险胜。判断对手用这种战术,补下战争模仿,家里造根塔防守,也就没那么嚣张了,二本出飞龙不用多说。对手想转小鹿已经没多少钱了。
打熊鹿,看操作和意识了。一般没输过。学校要断网了,先写到这里,改天接着写。
建议多看些RePlay和第一视角。帮助很大。关于你说的何时造战争磨坊,具体的二本建筑,这些要看在什么地图、打哪种打法,侦查最最要,即时做好应对措施。在TR上由于树林多,我会经常出飞龙。单先知双兽栏爆飞龙是我比较常用的。一些具体情况要具体分析,说多了也没用。有什么不明白的加我QQ:5838280

昨天没写完的今天继续。NE还会出些稀奇古怪的招数,这就要看你的侦查了,即时作出正确的判断很重要。比如看到过一场Suho vs fly在TS上的一场,Suho首发WD,前期爆女猎,作为主力,直接攀三本,在fly家旁边的地精实验室放下两个奇美拉栖木,爆奇美拉,然后喷ORC地洞,几乎瞬间全秒。fly立刻将SH重修成蛇棒,在野外造地洞,SH一人在家防守,BM带狼骑去Suho家拆建筑。最后硬是反败为胜。堪称经典。
vsUD:
一般是蜘蛛流或者小g加毁灭。前期照常发展,剑圣可以去杀杀侍僧。(这里要讲的是,亡灵的致命弱点:最好首发先知,速升到二级,带加速,带上一两个大G,两条狼,买个单传,趁UD升二本期间,去屠农。具体操作:此时UD二本升了一半,大部队在外练级,先知带两狼和一两大G加速冲进UD家里,直接A侍僧,放闪电链,UD把路封死,最少两条狼可以进去。大G就留在外面砍砍建筑,要操作先知和狼同时攻击一个侍僧,这样起码能杀掉两个侍僧,先知再单传到外面的大G身上,逃之夭夭。此时UD正在升二本,补充不了侍僧,只能心里在痛苦。
还有就是二本后出四只飞龙去UD家骚扰,会让UD很头痛。这要看你双线能力了。假如对手的路没封死,剑圣可以进去杀侍僧,很爽。基本就被你压在家里出不去了。
打蜘蛛流可以多出一两个大G,大G的普通攻击对蜘蛛有额外伤害。二本双兽栏,同时造狼骑和研究网,这样狼骑一出来就有网了。之后可以出科多,吞蜘蛛很猛!再出一两个狼骑,网网。次发不用说,肯定是牛头,升践踏,可以配合少量的飞龙点射蜘蛛。要小心的就是UD在ORC二本刚玩趁那个是过来进行的压制,保护好地洞,顶多损失已个地洞,等牛头出来UD就该回家了。可以预先拉两个苦工到野外造兽栏。其他的看操作了。
打小g流主要要小心前期不能让他围杀掉你的大G,被杀了两个你就不好打了。此发牛头升践踏,先出飞龙,趁对手没蜘蛛时,抓他练级,在野外把他小g杀干净。
有次看比赛看到一个UD大招,怪吓人的。在TS上,首发小强,升小小强。多造两个侍僧,不升二本,造一个兵营出小g,英雄出来卖掉回城,买一个腐蚀之地,带上侍僧和小g直接冲到ORC家里,在采金苦工的位置放下腐蚀之地,侍僧在上面造塔,杀苦工,可以招小小强,加上小g,不怕ORC的两个地洞,直接把ORC端了。我郁闷了半天。所以侦查最重要,无论打哪个种族,一定要派农民侦查,看对手出什么英雄,判断对手用的战术。
vsHUM:
现在HUM打ORC得胜率很高啊。主要是高手之间的较量,菜鸟还是ORC强。小心的就是HUM的二本带塔一波,你首发先知他就次发兽王,你首发剑圣他会次发山丘。二本后上农民敲双神秘圣地,而英雄出来后,带上三个迷你塔,拖五个农民伯伯,在你家放塔,太TM无赖了。ORC此时只有四个大G,加上刚生产出的一个狼骑加一个白牛,P用没有,女巫有缓慢,AM有水人,兽王有猪,你白牛又没驱散,你打吧,打不死你。
这就要侦查了,发现对手是这种战术,在二本没好时放战争磨坊,造投石车,也可以放根塔防守一下。HUM就没这么好打了。具体看操作了。
三本狮鹫打法:这种打法的HUM一般在前期要强开矿,阻止他开矿很重要,起码也要占一些便宜。他在前期不敢离开分矿,你也可以放下你的分矿,但是往往会被HUM打掉。前期、中期HUM主要靠塔防守,没有几个兵,抓他练级,杀他英雄。打这种战术可以单英雄双兽栏爆飞龙,爆7、8只飞龙分矿打不了就打他主矿

  • 请大家给我介绍几个ORC的战术
  • 答:魔兽战术技巧兽族牛头撒满战术参考 “我常常听朋友埋怨ORC弱。。但是如果大家只是不断的埋怨,ORC就会强吗,如果ORC真的不如其他种族!就算真的不如~!不怕啊!~我们不是都热爱兽族吗?靠我们把ORC用的强起来啊~事在人为。。” “兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的...

  • 魔兽争霸3ORC的打法?
  • 答:可以应对的办法是在NE鸟德没有升级完吹风前去NE家压制,然后偷出一片矿,暴狼骑陪灵魂行者加一些投石车,有可能可以应付。用兽族速度卷轴拆基地流,直到分矿安全运作。 霜之哀℃伤 回答时间 2007-11-07 13:55 满意答案 以下是orc的战术: 1. 纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

  • 魔兽争霸ORC战术流程
  • 答:打出风,操作和节奏很重要。打UD,相对好打一些,毕竟兵种比较克制。但是跟ud打一定要注意保护英雄,因为很容易被2连技给秒掉。出兵还是那样,就看在抓练级,节奏上的把握了。没有不变的战术流程,只能根据对手的选择做出最佳的判断了。上面说的只是一些基本东西,希望对你有用。

  • 魔兽战术,ORC对NE
  • 答:而Moon好象也意识到这一点,用吹风可以完胜Orc,但却引来了大片Orcer的抱怨,最终的结果极可能是暴雪再次削弱Ne(风德)。所以Moon开始尝试他的“边缘战术”,熊鹿流!(其实这招Apm70也是用过的,但是却不多)为什么把熊鹿流叫做边缘战术呢?因为Orc是有科多的,这个大家应该很清楚。所以在Moon用熊...

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  • 魔兽争霸3中ORC的万金油战术和有什么办法对熊鹿流!
  • 答:详细的自己网上搜索就行了.orc的万金油就是大G+狼骑+专家级白牛,对付各个种族都适用.对付NE的时候万金油就够了,首发BM次发SH,前期BM练到2或者3之后骚扰,中期4大G+sh单练,BM骚扰.侦察到对方总攻的时候就回防,狼骑网住想要过来抽魔的DH和没变形的熊.看到返老还童就驱散.其他就是基本操作了 其他...

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  • 求魔兽争霸ORC最新战术详解。我是以前学grubby的。最近打了几把浩方...
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