《文明6》玛雅文化玩法详细介绍及分享-
2024-08-25编辑:本站
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1、土地
玩玛雅文明只需要6-8个紧密的城市就可以称霸世界了。领袖特色能力强烈暗示着只要把城市建的紧密一些,不仅城市因额外的收益而快速发展,也让其他文明很难攻进来。自从有了忠诚度的机制后,紧密型文明总是很难完全征服,所以再加上这个玛雅可以说是固若金汤。
2、发展
虽然玛雅文明取消了河流和海边的住房加成,但伟大的农耕文明总能够通过种田来创造出条件。所以,玛雅文明不需要再考虑是否靠海还是靠河,而是奔着奢侈品和农耕多的地方去就行了。这个游戏平衡还是做得不错的,用农田来贴补河流和海洋的缺陷,间接促使玩家尽可能的靠近越多的奢侈品和资源,更好的发挥玛雅文明的强势。
3、天文台
玛雅的天文台简直可以媲美朝鲜的学馆,临近种植园+2,临近每两个农田+1还有原始的位置加成,其实区域位置最多可以加到4的,靠山且丘陵,加上最多2个种植园加4,再弄两块农田加1。最后一块干什么都好,在加上一些其他因素,总的来说至少起步可以加到10。完全可以在前期甩别人几个时代的科技,当然这也是要看你能不能刷到这样的宝地了。
4、前期输出
说实话玛雅文明的特性使其不适合去向外征战。普通的弓箭手远程攻击力为25,而这个有28,再加上受伤单位有加成,可以说2-3个投矛者就足以让敌人闻风丧胆,毫无还击之力。在远古时期,弓箭手作为输出功率最大的单位,投矛者无疑是锦上添花,成为远古时期的最强王者,玩家如果能利用好这个单位,也许就既能抵御外敌又能够征战沙场,所向披靡。
总的来说,玛雅文明适合于抱团式的发展,不需要广阔的疆土就能够征服世界。依靠种植园,农田和奢侈品来发展人口和科技。只要在早期能够利用好资源和优势的地型,足以能够比其它文明早发展一到两个时代。但是玛雅文明也是有弱点的,因为其较狭小的领土,要求玩家能够很好的利用好每个格子,才能够均衡地发展文化,经济,宗教,军事等区域而不是仅仅只有科技。
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玩玛雅文明只需要6-8个紧密的城市就可以称霸世界了。领袖特色能力强烈暗示着只要把城市建的紧密一些,不仅城市因额外的收益而快速发展,也让其他文明很难攻进来。自从有了忠诚度的机制后,紧密型文明总是很难完全征服,所以再加上这个玛雅可以说是固若金汤。
2、发展
虽然玛雅文明取消了河流和海边的住房加成,但伟大的农耕文明总能够通过种田来创造出条件。所以,玛雅文明不需要再考虑是否靠海还是靠河,而是奔着奢侈品和农耕多的地方去就行了。这个游戏平衡还是做得不错的,用农田来贴补河流和海洋的缺陷,间接促使玩家尽可能的靠近越多的奢侈品和资源,更好的发挥玛雅文明的强势。
3、天文台
玛雅的天文台简直可以媲美朝鲜的学馆,临近种植园+2,临近每两个农田+1还有原始的位置加成,其实区域位置最多可以加到4的,靠山且丘陵,加上最多2个种植园加4,再弄两块农田加1。最后一块干什么都好,在加上一些其他因素,总的来说至少起步可以加到10。完全可以在前期甩别人几个时代的科技,当然这也是要看你能不能刷到这样的宝地了。
4、前期输出
说实话玛雅文明的特性使其不适合去向外征战。普通的弓箭手远程攻击力为25,而这个有28,再加上受伤单位有加成,可以说2-3个投矛者就足以让敌人闻风丧胆,毫无还击之力。在远古时期,弓箭手作为输出功率最大的单位,投矛者无疑是锦上添花,成为远古时期的最强王者,玩家如果能利用好这个单位,也许就既能抵御外敌又能够征战沙场,所向披靡。
总的来说,玛雅文明适合于抱团式的发展,不需要广阔的疆土就能够征服世界。依靠种植园,农田和奢侈品来发展人口和科技。只要在早期能够利用好资源和优势的地型,足以能够比其它文明早发展一到两个时代。但是玛雅文明也是有弱点的,因为其较狭小的领土,要求玩家能够很好的利用好每个格子,才能够均衡地发展文化,经济,宗教,军事等区域而不是仅仅只有科技。