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跪求LR高手及写宏高手来给我写个宏!!!!-

2024-07-06编辑:本站
LR的宏怎么 编写~

....教你个简单的,你打开宏设置,再打开技能书,然后想设置哪个技能就SHIFT+那个技能,再有就继续往后加
也可以/施放 XXX() XXX是技能名 ()里面是这个技能的等级,不添默认最高等级
宠物攻击是/script PetAttack()
还有智能判断宏,比如
摔拌猛禽一击猫鼬撕咬一键搞定的宏

/施放 猫鼬撕咬(等级 3)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 2)"); PetAttack() end

如果目标没有被摔拌则施放摔拌,有则猛禽一击+宠物攻击+猫鼬撕咬
智能判断宏不会直接去网上找,不懂硬添容易出错

不要自己写了
还是用网上通用的那种吧
那已经是经过千锤百炼算是最稳定的了
包括技能的使用和顺序
已经是经过大量专业人士测试所得到的最好的结果了

大部分猎人还是用一拖二宏是最好的
橙弓猎人用橙弓宏

恩,你先要明白一件事情,现在魔兽世界的每个技能施放都需要按键触发,也就是说,你想按一下键就做很多事情是不可能办到的
然后,宏是从上往下执行的,也就是说,你必须要加入一个条件判断BB是否在攻击,如果不在攻击,再标记,似乎不是很好判断

教你几个 常用的吧
1:猛禽一击与猫鼬撕咬同时攻击
/施放 猛禽一击(等级#)
/施放 猫鼬撕咬(等级#) #为当前最高等级的技能

2:震荡射击同时宠物攻击
/施放 震荡射击(等级#)
/script PetAttack()

3:装死同时宠物停止攻击
/施放 假死
/script PetFollow()

1-自动喂食
最简单的一键喂食,把食物放入对应的背包格子中。
/cast Feed Pet
/script PickupContainerItem (Bag,Slot)

下面这个宏会先判断玩家是否处于战斗之中。如对应的格子中没有食物,则会打开相应的背包。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not
GetContainerItemLink(X, Y)) then OpenBag(X); else CastSpellByName("Feed Pet");

PickupContainerItem(X, Y); end end

X/Y分别是包和格子的编号。
5个背包按照排列位置编号如下:
[4][3][2][1][0]

16格包的格子编号如下:
[ 1][ 2][ 3][ 4]
[ 5][ 6][ 7][ 8]
[ 9][10][11][12]
[13][14][15][16]

2-绷带
如果你当前选择的目标是可以对其使用绷带的友好单位的话,则对其使用绷带。
如当前目标是不能被打绷带的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用绷带。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。
/script UseContainerItem(X,Y)
/script SpellCastTarget("player")

---------------------------------------自动切换守护---------------------------------------
注意:你必须已经打开了某个守护,这样下面的宏才能生效
1-肉搏战和猴之守护
可以代替默认的attack,如果你没开猴之守护宏会帮你打开。
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the

Mon key"); end
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Attack"); end

2-自动射击和鹰之守护
可以取代默认的auto shot,如果你没开鹰之守护宏会帮你打开。
/cast Auto Shot
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the

Hawk(Rank X)"); end
因为游戏中延时的问题,采用这种先射击再开守护的方法比较好
Rank X中的X是你所使用的鹰之守护 等级

---------------------------------------pet的控制---------------------------------------
1-放猎人标记并命令pet攻击目标。
/cast Hunter′s Mark(Rank X)
/script PetAttack()

2-放mark并且pet跟随,副本用的宏。
/cast Hunter′s Mark(Rank X)
/script PetFollow()

3-选择一个队员然后使用宏,自动选择该队员的目标,对目标放mark,pet攻击目标,然后开始autoshot。
/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end
/cast Hunter′s Mark(Rank X)
/script PetAttack()
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end
注意你开始所选择的目标必须是友好的。

4-散射并招回pet,以免pet继续攻击使敌人脱离散射的效果。
/script PetFollow()
/Cast Scatter Shot()

---------------------------------------影遁(NE专用)---------------------------------------
1-影遁的同时躺下,更难被发现……
/cast Shadowmeld(Racial)
/laydown

2-吃喝的同时也影遁-_-
/target "player"
/script UseContainerItem(X, Y);
/script UseContainerItem(X, Y);
/cast Shadowmeld(Racial)

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