PS3和XBOX360对比-
xbox360,破解技术成熟、成本低(光驱单破50元,自制系统200元)、所有新游戏都可以在第一时间玩到。光驱单破LT3.0还可以上LIVE联机,被ban的几率如同中彩票。
PS3,破解尚未成熟,3k、4k的新机只能E3硬破,成本高(E3芯片+手工费+移动硬盘大约要1000元以上)。想玩新游戏的话必须升级系统,一旦升级系统可能导致无法进入游戏,需要相应更新E3破解固件(如果E3官网能够及时更新的话)。总之又贵又麻烦。
【价格】
xbox360,目前主流的xbox360E型港版双破500G破解套餐大约2000元左右(体感要加600元)。
PS3,目前主流的PS3 4K型E3硬破500G+500G移动硬盘大约2600元左右。
【两个主机的详细比较】
直接复制自己以前的了:
1,游戏:两者的独占大作都很经典,但PS3的独占数量要多得多。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。
2,价格:360比PS3便宜,破解的成本也更低。
3,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。
4,手柄:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。
5,体感:360的优势明显,但是需要房间空间较大。
6,画质:两者都支持1080p,但是绝大部分游戏都是720p的。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨平台更稳定。
7,网络:360的速度快,但是需要收费;PS3的速度慢但免费。
至于一般人动辄提到“PS3偏日式,xbox360偏欧美”这类套话,我觉得缺乏根据,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神、神秘海域、美国末日、杀戮地带、合金装备、暴雨、声名狼藉等等。而最终幻想这些日式RPG在xbox360上也有,更别说xbox360上还有蓝龙、失落的奥德赛这些日式独占呢。
还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显。火影确实不错,但是xbox360上也有。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作,评价也一般,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。
很多人提到xbox360就是枪车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2、神鬼寓言2、心灵杀手等。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平台的优势也是公认的。
PS3的独占游戏数量没得说,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2?哪个TPS敢说胜过战争机器?哪个FPS敢说胜过光环4?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2?我自己入PS3是为了玩美国末日,但也没觉得TLOU就能把心灵杀手秒出几条街。顺带玩了下战神、神海,感觉催眠效果倒还不错。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。很多被吹得神乎其神的大作,其实未必就适合自己,玩游戏,归根结底适合自己的才是最好的。
PS3和xbox360的游戏画质差别基本没有。
PS3和xbox360的区别:
1、性能
PS3的某些游戏画面好是蓝光光驱的原因,因为蓝光光驱的容量大,所以PS3的独占游戏一般都是把过场动画做成CG或是直接从光驱读取,然后让一些即时的东西通过主机性能运行,PS3比Xbox的全部即时运算要好。
2、体感体验不同
PS3也有体感,但只能说是WII的升级版或是高清版,走的还是WII的套路,只能是双手运动,而Xbox的体感则是全身的体感,Xbox体感会带给你前所未有的游戏体验,这个是PS3或是WII无可比拟的。
3、理念不同
XB360是一台讲究均衡的主机,不会过度追求最新科技,而是提供最好的游戏研发环境,让开发者能在最短时间内熟悉XB360、发挥出XB360的最大威力,而PS3则充满许多新概念的主机,而新概念代表的是新的挑战、新的风险,也无形中给游戏开发者更高的门槛。
二、价格:ps3>360,另:ps3因蓝光的原因成本过高导致价格成了一个很大的制约因素,360尚有调整价格余地
三、画面:首先静态截图并不能说明什么,动态演算也可能做假,画面好不好除了与机能有关,还要看开发者是否能真正开发出主机的潜能。另:从客观数据来说机能ps3要高出一筹,但360游戏的开发环境是最优越的
四、性能参考:
PS3采用了由IBM,Sony和Toshiba联合开发的Cell处理器,图形处理器则由Nvidia和Sony合作开发,XDR内存则采用了Rambus的技术。PS3还采用了蓝光驱动器,最多支持54GB(双层)的储存容量,支持CR-ROM, CD-RW, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R等各种格式。高容量可以支持高分质量的娱乐内容。为了紧跟不断发展的数字消费电子和计算机技术,PS3支持1080p的高分显示,远比当前的720p/1080i标准为高。
PS3的Cell处理器主频为3.2G,计算性能高达2 teraflop。内存为256MB XDR内存,时钟为3.2GHz,另外还有256MB GDDR VRAM,时钟为700MHz。
PS3整体图形表现力可谓前所未有。RSX图形芯片采用Nvidia的图形技术,主频为550MHz,支持128bit像素精度,1080P分辨率;支持100B shader操作和51B点积运算/秒;RSX内建300M晶体管,比当前的任何图形处理器都要大;它将采用90nm 9层金属工艺;RSX图形性能比2个GeForce 6800 Ultra显卡还要强大,如果在当前购买的话,双6800U成本要接近$1000。
PS3的外设也十分齐全,它支持7个蓝芽控制器,可以连续使用24小时,同时PS3还支持6个USB端口,4前2后。另外据说PS3还可以通过和PSP无线连接。记忆棒和CF,SD的支持也不在话下。
PS3的硬件细节:
3.2G CELL处理器
每核心一个VMX矢量单元
512K 二级缓存
8个SPE核心,7个运作在3.2G,另一个保留作冗余
7 X 256KB SRAM
7 X 128bit 128 SIMD GPRs
浮点运算能力218GFLOPS
RSX图形处理器
运行频率550MHz
1.8TFLOPS
双通道1080p HD格式
多路可编程浮点shader pipelines
吞吐量:20GB/s(写)+15GB/s(读)
伴音系统
支持杜比5.1,DTS和LPCM
内存子系统
256MB XDR系统内存,运行频率3.2GHz,带宽25.6GB/s
256MB GDDR3 显存,运行频率700MHz,带宽22.4GB/s
系统带宽 2.5GB/s(读/写)
系统浮点性能 2TFLOPS
一个可插拔式2.5寸硬盘
六个USB2.0接口,4前/2后
一个记忆棒插槽(standard/Duo, PRO)
一个SD插槽(标准型/迷你型)
一个CF插槽(TypeI/II)
以太网接口(10/100/1000BASE-T)
WiFi无线网络(802.11 b/g)
蓝牙2.0
视频输出
支持480i,480p,720p,1080i,1080p格式
两个HDMI端子
一个模拟AV口
一个光纤数字输出口
光盘驱动器
支持PS、PS2光盘
支持SACD
支此DVD+R、-R、+RW、-RW
支持(蓝光)BD-ROM、BD-R、BD-RE
XBOX360硬件配置
1、支持DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD
2、所有游戏都支持16:9宽屏, 720p和1080i高清晰显示, 以及全屏反锯齿效果
3、可以自定义控制面板的外壳之类的
4、3个USB2.0接口
5、支持4个无线手柄
6、可拆卸的20GB硬盘
7、支持Wi-Fi ,IBM特制的基于PowerPC的CPU,具有3个对称内核,每个的运行频率都在3.2 GHz,两个硬件核心,每个核心都带有VMX-128 向量单元,1MB的L2缓存,CPU的游戏运算能力为每秒90亿,特制ATI图像处理器,运行速度500兆赫兹,10MB的内置显存,48路的平行浮点阴影处理管线,标准的阴影处理结构,运行速度为700兆赫兹的512MB的GDDR3内存(这可算是最顶尖的配置了,本钱下大了)
内存带宽为: 每秒22.4 GB流量,增强型 EDRAM为每秒256 GB,前端总线为每秒21.6 GB
音频部分:多通道环绕声音输出,支持48khz 16-bit 音频,320个独立的解压通道,32位的处理系统,可处理256个以上的音频通道。